bilibili代理妃十三学园 二次元或成VR游戏突破口

游戏日报 2017-04-18 15:23 阅读:7389
摘要:《妃十三学园》作为一款联结“二次元”和“VR”的特殊产品,这次尝试传递出的是bilibili开始布局VR领域的信号。

2016年被认为是VR元年,VR技术在游戏领域的运用也达到了空前的热度,这一年诞生了大批试水VR游戏开发的团队。但苦于内容方面还没有比较优秀的产出, 到目前为止VR游戏还没有呈现出业界所期待的爆发态势。与之相对的,以《阴阳师》《FGO》《崩坏3》为代表的二次元游戏则在此时异军突起,一时间,二次元成为了行业的新风向标。

目前来看,VR游戏市场还缺乏现象级的产品来引爆;而站在二次元用户的角度,这一群体对VR内容的渴求,则比其他细分领域的用户需求要明确得多。VR以其沉浸式的体验,可以为二次元文化提供全新的载体,实现用户打破“次元壁”,和虚拟世界充分交互的憧憬。试想将这两者结合,是否会产生某种催化作用,可以打破当下VR游戏市场不温不火的局面?

RPG融入VR养成,和虚拟少女亲密互动

本作搭载的VR模式支持市面上各种已发售的VR眼镜。初次获得角色时解锁的场景,以及主界面的自由互动场景,均嵌入了VR内容。和角色的初次见面以VR形式呈现,可以让玩家快速对角色建立起初步认知。而主界面的自由互动场景,通过左右划屏来切换视角,观察不同角色的举止行为,诸如在房间里喝咖啡、洗碗等各种日常画面,玩家可以自然地代入到这些场景中,和角色互动。互动的元素同样非常丰富,每个角色在不同的位置,都会触发不同的剧情。

画面表现力出色,讲究策略的学园冒险战斗

定制化美少女角色,人气声优参与配音

既然是以VR养成为卖点,角色的设计首先就要考虑到不同玩家的喜好。《妃十三学园》中一共包含了12名造型精致的美少女角色,这些角色被贴上各不相同的性格标签,活泼、冷静、呆萌、傲娇等,玩家可选择自己喜欢的角色进行攻略。此外,通过扭蛋、特定活动等方式收集各种服装造型,玩家还可以在换装系统中为角色穿搭上自己喜欢的风格。

另外,在许多日系游戏中,声优阵容也是玩家非常看重的点。声优对产品所起的作用可以说是举足轻重的,对美少女养成游戏而言更是如此。在这方面,本作邀请到了安济知佳、伊藤美来、上坂堇、竹达彩奈、桥本千波、茅野爱衣等人气声优为游戏中的角色配音,这对重视声优阵容的玩家来说,无疑是一个非常不错的加成。

《妃十三学园》作为一款联结“二次元”和“VR”的特殊产品,这次尝试传递出的是bilibili开始布局VR领域的信号。虽然目前VR游戏还处于起步阶段,但也吸引了不少具备发行能力的公司先行入驻;拥有数量庞大的二次元用户群体的bilibili,也开始探索VR和二次元之间的可能性。进入VR时代,如何构建玩家和角色之间的关系成为了一个重要课题。而在2017年,二次元游戏势必还会保持强劲的发展势头,VR或许也借助这一风口全面打开市场也未可知。

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