第一部《勇敢者游戏》1995年出品,当时我刚刚上中学,时间过去太久远了,之前有没有看过完全没印象。所以《勇敢者游戏:决战丛林》对我来说是完全陌生的一部电影,前阵子看过的朋友玩命推荐,让我对电影调高了很多期待,不过看过之后,还是有不小的惊喜。
电影讲述四个高中生无意中翻到一部尘封的游戏机,出于好奇打开之后被吸进了游戏世界里,只有通过重重关卡,完成生死一线的冒险任务,通关之后才能重返现实,在经历了一系列考验之后,四个人终于完成了任务,重回现实世界。
坦白说,这种穿越的探险套路不算新鲜。且不说各种穿越的梗早就被中国本土影视作品玩到尽,去年的美剧《西部世界》其实也有类似的设定,人类来到游戏场景中为所欲为。不过即便套路相近,《勇敢者游戏:决战丛林》还是玩出了不少新意,比如最有趣的是,四个高中生到了游戏中化身和自己完全不用的人。
并且女孩贝瑟尼还变成了杰克·布莱克饰演的糙老爷们,四个人都身怀绝技,共同合作闯关;又比如每个进入游戏的玩家都有三条命,在游戏里挂了会马上再来一轮,同时少一条命,当只剩下最后一条命的时候,在危机四伏的丛林里其实很恐惧;再比如关卡式的设定,能让观众找到NPC游戏的快感并很容易投入其中,《勇敢者游戏:决战丛林》一方面做到了对前作的致敬和承袭,另一方面也通过紧张刺激的丛林冒险,给观众带来更多新鲜感。
其实进入游戏的这种设定是一把双刃剑,让观众觉得好玩的同时,也很难让人入戏,观众会不断的在潜意识里提醒自己这不过是游戏场景,不用当真。这也是我在看之前对电影最担心的一点,但看完之后完全否定了这一担心。虽然知道是游戏闯关,不过《勇敢者游戏:决战丛林》还是带来了十足的紧张和刺激。电影的剧本很巧妙,设定每一个人有三条命,都消耗完就回不去现实世界了,随着剧情的推进,当角色们都只剩下一条命的时候,气氛也随之变得紧张起来。
特别要盛赞的是,电影的画面非常棒,这是能够输出真实观感的基础。据说为了完美不表现丛林效果,影片采用了在夏威夷实景拍摄,然后与特效结合的手法。电影的特效做的非常精细,质量高到在一个画面里,往往很难分分清哪些是特效,哪些是实景。影片中有一些非常难忘的细节,比如电影刚开始,杰克布莱克就被河马一口吃掉,这一处显然是用特效完成的,但河马栩栩如生,非常逼真,而之后的豹子、毒蛇等镜头,也都保持了非常高的水准,让人看了真假莫辨。在场景方面,肯定也有不少用了特效吧,同样很难分辨哪些是实景,哪些由特效完成。看过之后会发现,中国的电影工业水平和好莱坞差的不是一星半点,《勇敢者游戏:决战丛林》算不上是好莱坞的顶级大片,但在特效制作上却呈现出了一流的水准。
另外让我喜欢的是演员。巨石强森贡献了很多精彩的动作戏,不过表演上只能说中规中矩,没给我多少惊喜。最意外的是演了贝瑟尼的杰克·布莱克,他几乎承包了电影近半的笑点,因性别错位带来的笑点杀伤力极强,比如杰克·布莱克撒尿时不习惯的表现、全程半阴半阳的气质,在游戏里还想找自己的手机等桥段,都成功的戳中了笑点,设置有几处笑点还引来了观众的掌声。
1月12日正式上映的《勇敢者游戏:决战丛林》似乎占尽了天时地利人和,刚好吃鸡游戏在国内玩的如火如荼,打个比方,玩吃鸡相比看电影,很像看姑娘照片相比和姑娘约会,普通观众通过丛林中的探险能获得满足;而喜欢玩吃鸡游戏的观众则能多一些体会,相信不少人都和我一样,看完电影之后想马上玩两局吃鸡,这部电影也是今年贺岁档难得的动作合家欢,值得一家人一起观看。
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孤烟

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影评人,电影中国主编。
主编,深圳市依马狮咨询有限公司,优质影视领域创作者
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