有一个很有趣的话题:在真实的世界里事实上劳动和交换最终造成了滚滚财富洪流,这种财富最后有了一种一般的形式就是货币,那在虚拟的世界里并没有真的劳动,有的只是娱乐和想法,那这也可以创造财富么?游戏会成为一种主流的创造财富的手段么?虽然看着荒唐,但这在AI大发展的前提下,这很可能是真的。
假设世界被虚拟了
AI大发展后,很有可能很大一部分人会沉浸到游戏里。原因很简单,因为那时候财富的分配可能并没有想的那么均匀,这样一来大部分人在真实的世界里其实消费不起。所以大的游戏越来越会像黑客帝国所描述的,里面存在着一个完整的世界。
人生本源的驱动力其实就那么几个,不外乎食、色、占有、好奇等。从这些点上来找游戏的根基,那很可能起点是空的时间太多非常无聊,发展下去就是被游戏刺激起来的各种欲望需要持续发泄,所以从七情六欲的角度看游戏其实是人生的廉价复制品。
正因为有这种根本的驱动力,游戏这行业也必会随着技术的进步不断发展,越来越好玩,越来越逼真。
而游戏其实是与连续剧这种娱乐手段不一样的,表面的原因是角色扮演等复杂交互可以让人更加的投入,技术的发展方向也肯定是让各种虚拟情景更加真实,但更内在的原因则是因为高度投入,游戏里可以产生交易,进而具有成为一种普遍职业的可能性,一旦可以成为一种普遍的职业,它就可以更多的吸纳人们的时间。
按照这个逻辑来想象未来世界,那大部分人在那个时候其实根本不事生产,每天只是打游戏。这时候,七情六欲导致的各种需求就会导致游戏中的物品产生价值,这和现在人们买装备是一个道理。
虚拟世界的钱与真实世界的钱
这时候有个很现实的问题,现在打游戏时,大家其实是拿真实世界的钱去买虚拟币,两者一定程度上是单向流通的。所以打游戏大多时候只是一种娱乐,而不是一种职业,两者竞争确定的时间资源。
AI带来的一种可能改变则是大家职业消失,只能打游戏,基本生活保障只能靠政府的政策来支持。更直接的表达是这时候游戏更可能变成一种社会稳定的必备基础,用于吸纳空闲时间,而打游戏的人其实没钱,也不可能给游戏系统充钱。绝大多数的人只能在游戏里创造虚拟财富。
那这种虚拟财富到底在真实世界里值不值钱?
如果这种虚拟财富在真实世界里是值钱的,那打游戏会成为致富的手段;如果这种虚拟财富在真实世界里是不值钱的,那打游戏就是纯粹的娱乐手段。
仔细想想这种虚拟财富必须和真实世界里的财富可兑换的,原因可能会来自两个方面:
现实的基础是,只要这种虚拟财富具有一定稀缺性,那交换就一定产生。一旦人们疯狂的投入在游戏里,那让人玩的爽的道具等就是有现实价值的。而某些拥有现实财富的人需要这些虚拟财富(比如装备),这是非常正常的交换关系。
跳出一层来看,为了促进财富流通,巨型游戏的主导者乃至政府甚至需要主动购买这些虚拟财富。否则只能在虚拟世界里创造财富的人其实就会变成一群被饲养的无用人口。这样一来这些人就会失去改变自己命运的机会,他们会对真实人生失去希望,彻底的把自己沉迷在虚拟空间里。而这很可能导致整个真实世界失去上进心,而事实上很大一部分打游戏优秀的人其实是有额外的才华的。
把游戏打好成为上升通道
如果我们确实经历这样一个诡异的过程:
1)AI导致自动化大升级,最终从现有经济体系里把人淘汰出去。
2)为了耗掉绝大部分的空余时间,需要开发巨型游戏,让每个人沉浸其中,同时政府等提供基本的生活保障。
3)为了让真实社会这个系统不崩溃掉,并给人以希望,虚拟世界的财富需要和真实世界的财富相兑换。
这样一来,打好游戏就会成为人上升通道里非常核心的一环。虽然这给人无比诡异的感觉,但逻辑上它是成立的。这并不是很差的结局,那时候每个人事实上都是有的选择:可以选择沉迷在游戏中,也可以选择把游戏看成一种改变人生方向的手段。
这个时候社会的全景很可能是这样:
少部分工作的人改善整个AI系统的性能,AI则全自动的接管所有现在需要人的环节,这少部分人创造近乎无限的社会财富。
一部分人通过打游戏谋求到真的社会财富,拉动各方面消费。
一部分人则彻底的沉迷在游戏中依赖于政府等获得基本的生活保障。
这时候人的命运会非常奇怪:
要么是某方面的天才,通过既定的教育手段成长起来最终成为AI系统的架构师。但显然的这是极少数人才能干的事。对于绝大部分人把游戏打好成为唯一的人生上升通路,虽然打游戏没什么用,很像八股文,但为了构建一种稳定社会结构,它会成为一种过滤人员的核心手段。游戏打好了最终才能成为人生赢家。
小结
今天我们实在很难预测AI的大发展到底会把我们带向何方。但上面这个可能性无疑是其中比较诡异的一个,今天被看成玩物丧志的游戏,在未来则可能是主要的谋求人生进阶的手段。写这篇文章的目的是探讨活在游戏里这方向的可能性,虽然我们可能不太喜欢这方式,但思考下来我们最终会发现它在逻辑上确实是成立的。很多电影会探讨真实与虚拟,从中可以得到很多启示,《黑客帝国》那种模式显然不是我们期待的,即使没有一个统一的矩阵来做虚拟世界的上帝,人总是需要回归到现实。《星际迷航》所代表的未来更多的象征着灵与肉的终极融合,显然更值得我们向往,但估计会属于少部分人。比起《云图》那类结果,让游戏成为过滤的手段,一部分人深度沉迷在游戏里,一部分人能走出来终究还算是不太差的结果。
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琢磨事

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AI创业者,《终极复制》作者
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