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本期公司:糖果盒动画
作者:青争鱼
糖果盒动画(studio CANDYBOX)创始人朱晓,2004年到日本东京求学,学业完成后进入日本小丑社(Studio Pierrot)工作,曾参与包括《火影忍者》、《进击的巨人》等在内的动画原画和前期设定等工作。
参与的日本动画作品越来越多,越来越熟悉日本动画业界,在积累了一些动画人才后,2012年,朱晓在日本注册成立糖果盒动画(studio CANDYBOX ),4年来,糖果盒动画前后承担了百余部日本电视动画以及包括《小魔女学院》、《你的名字》在内20余部动画电影的制作协力。
2015年12月,由糖果盒动画制作的《螺旋境界线》游戏PV公开,网络点击率超过1000万。2016年10月,糖果盒动画企划监制的《侍灵演武:将星乱》在中日两国公开,网络点击率超过8000万。
糖果盒动画参与的动画作品
目前,糖果盒动画有内部成员20多人。曾任职khara、Trigger等日本动画公司的制片人稻垣亮佑加入糖果盒动画,负责动画的企划和全般管理。年轻导演羊廷牧、奥居久明、小林宽等,作画监督渡边佑纪、齐藤健吾等,随着动画项目的扩展将参与糖果盒动画的动画制作。朱晓现任糖果盒动画(studio CANDYBOX)社长,主要负责运营管理。
日本动画人才共享及预约体制
在日本,动画人才以“共享”为主,在某家动画公司任职的人才可以参与其他动画公司作品的制作。日本动画制作人员流动性很强,因此,参与动画项目的形式比较灵活,在家或者临时办公地点均可。
日本动画项目的合作方式同样灵活,以集为单位挑选承制的动画团队比较常见。根据作品预算、质量需求,制作周期会根据不同情况有所调整。一集TV番剧的制作,理论上一般需要三个月时间,实际情况往往会压缩在一个半月到两个月内完成。日本动画从前期设定到正式上映,至少需要一年半的时间,大部分动画会花费两年时间完成,其中,一半的时间花费在前期设定和故事脚本上。
在日本动画工业体系下,动画项目的制作需要提前两年与动画公司预约。大部分日本动画公司两年内的动画制作档期是排满的,目前,正在与出资方或渠道方商谈的动画项目,基本上是两年以后上映的动画项目。
日本动画公司获得日本业界认可需要很长时间的合作。达成信任后,才有可能作为制作协力参与高预算的动画项目。“糖果盒动画是从小的项目开始,逐步和其他动画公司建立了稳定合作。”朱晓介绍,根据动画项目具体情况,确定制作人数及时间节点,参与日本动画制作。
作为中日合作的桥梁将重心转移到国内
从动画流程上来看,中国和日本没有差别,而中日在动画制作理念上不同。与国内相比,日本动画的工业流程完善,每一个阶段应该完成哪些内容,哪些阶段的内容可以在后期修正,哪些内容不可以修正,都是明确的,而国内的动画流程还需要逐步完善。
糖果盒动画公司内景
中国文娱行业的市场潜力巨大。把日本动画业界值得学习借鉴的内容引入到中国,组建一条适合中国市场的制作线,是糖果盒动画正在探索的。糖果盒动画在中日合作上,尝试成为一座桥梁,“我们想要告诉日本人,中国人是怎样想的,告诉中国人,日本人是怎样想的。”
糖果盒动画的合作方式多元,由糖果盒企划的原创动画会在日本和中国寻找投资方;日本的漫画IP改编动画,可以邀请中国的文娱集团加入到日本制作委员会中;中国的动画在产能、质量、技术上的问题,需要日本动画公司协力同样可以实现。
以制作协力为主参与日本动画制作
此前糖果盒动画以制作协力为主参与日本动画的制作,目前由糖果盒动画企划的原创动画正在进行,将在年末或明年年初进入前中期制作。“是一部热血战斗题材的12集TV番剧。”朱晓谈到。
目前,糖果盒动画的盈利主要来自制作日本动画的制作费以及游戏、PV等动画的制作费,未来糖果盒动画将出资要动画化的IP,通过版权回收获得盈利。
2016年8月,糖果盒动画已经完成来自阿里文娱的天使轮融资,数额为100万美元,出让20%的股份。
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