《食神魂》:捡起了美食,丢掉了剧情

ACGx 2017-08-02 18:37 阅读:33

题图 / 食神魂

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这是新国漫研究所第14期


一个行业的重新崛起和发展,会让原有的经典产品脱胎换骨,以崭新的形式呈现在用户面前,这时我们总爱在这类产品前面加上一个“新”字,比如“新国货”。

ACGx的这个栏目“新国漫研究所”也是基于二次元行业在中国的迅速崛起为基础,以每季新出的国漫作品为选题,分析它们在二次元内容产业链上各个环节的概况。

本期,我们选择《食神魂》。

用简陋的Flash人设和背景去烘托逼真的菜品,这样的画面设定很难让人忽视掉动画里出现的那些美食。


美食动画

《食神魂》是由重力聿画制作的原创动画,第一季12集,从2017年5月26日起开始在爱奇艺、腾讯视频、优酷、酷米、bilibili等视频网站播出。

截至第十集,该片在b站的播放量为150万。


在动画里高度还原菜品实物

作为一部美食动画,《食神魂》里对美食的刻画相当到位。为了向观众强调片中美食,官方除了制作过片中美食插图的绘制上色视频,还上传过片中2款菜品的实物还原视频。

人设与背景同美食图之间的巨大对比,很难不让人关注到美食,出现在片中的干烧鳝段、小龙虾、西柚雪晶灵等品牌方的植入品仿佛是实物搬入动画。动画里出现的菜品,也让人产生“暂停煮泡面”的冲动。

《食神魂》里的烤鸭

在美食动画里植入菜品,尽管顺理成章,然而也要讲求植入的合理性。在已出现的广告植入中,几位主角喝下西柚雪晶灵后却像是念广告词一般的情节,即使是在表现形式比较夸张的动画里,仍旧不免尴尬。

相对简陋的动画画面衬托精致的菜品画面,对于制作方重力聿画来说,《食神魂》的创作目的简单明了——和餐饮品牌合作,让很难盈利的国产网络动画在制作阶段就能实现营收。

植入到《食神魂》中的四云奶盖西柚雪晶

所以为了植入这些餐饮广告,制作团队花费了大量的精力来对美食进行了细致入微的刻画,以至于在观看《食神魂》的过程中,甚至会让观众产生“把所有预算都给了美食”的错觉。


用夸张的表现手法体现美食

如同很多动漫类美食作品一样,《食神魂》用“闪着无法让人直视的光芒”体现菜品的完美,品尝者“吃下后仿佛进入了天堂”等二次元感十足的画面来体现菜品的美妙。比广告还要夸张的表现手法,容易让年轻观众产生这道菜到底是不是真实存在、到底会有多好吃的想法,甚至想要去还原动画中的菜品。

知乎网友@松子 制作的《食戟之灵》鰆鱼

这种对于美食的表达手法,其实在以往的美食动漫作品里早已运用过。网络上出现的还原《中华小当家》和《食戟之灵》里菜品的帖子,也正是观众对于动画作品以夸张的手法表现美食的回应。

以极尽夸张的动画表现形式展现现实中存在的菜品,尽管在屏幕这一端的观众闻不到味道,然而却可以让人产生数倍于观看真实世界美食节目后产生的“想吃”效果。甚至于在大众主流市场中,也出现了类似这种对菜品进行了夸张表达的作品,比如曾出现了“黯然销魂饭”、“濑尿牛丸”的周星驰电影《食神》。

美食其实是很大众化的题材,而在中国目前的国产网络动画中,也鲜有美食题材的动画。可以说《食神魂》这种细分市场的动画在现阶段前景其实是不错的,而对于仅有9人的制作方重力聿画来说这条“非主流”的路径并没有问题。

不过,就动画目前的表现来看,虽然有很多梗和笑点在其中出现,而动画本身的缺点也很明显:一方面是剧情比较单调,没有太大亮点,另外一方面是广告的植入有的时候略显生硬,这两个问题则会直接影响点击量。毕竟想让观众亲自还原片中的美食,除了用夸张的表现形式以外,还应该从剧情上吸引观众。

目前,《食神魂》的贴吧会员仅有164人,而b站150万的播放点击量在一众国产动画作品中也不算高。从已经播出的前10集来看,第二季应该是会延续第一季的剧情展开,那么如何要通过剧情来引入更多用户流量,让未来以流量为先的广告主们满意,或许是这家动画初创团队应该考虑的。


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