在中国移动游戏市场被重度游戏占领大部分市场的前提下,不少的游戏都已经被挤入了小众行列,其中音乐类游戏就是一个典型的例子。在前段日子的网易520游戏热爱日中,网易游戏就公布了一款音乐类游戏——《初音速》。
《初音速》是由网易代理,蜜柚互动研发,以二次元偶像巨星“初音未来”为主角的初音正版授权音乐竞速手游。在会场,手游矩阵记者采访了蜜柚互动创始人《初音速》制作人周蕾女士,她为记者介绍了这款不同一般音游的《初音速》。
|音游市场潜力不可小觑
在国内移动游戏市场进入红海之后,大部分的厂商都把研发的方向转向了重度化手游方面,不过周蕾女士谈到,其实在中国市场里面,音游市场的潜力不可小觑。就目前来看,中国音游市场并没有得到很好的开发,但是这个市场是早已经验证过的。从街机时代的《太鼓达人》、端游时代的《劲舞团》等等,这些代表性作品都在各大游戏市场占据了一席之地,甚至抢占了当年近半成的用户。在移动游戏时代,音乐游戏也是得到了验证的,也出现了不少的音乐游戏佳作,不过这个市场还没有得到完全的开发,所以还是有很大的空间可以挖掘。
谈到自己产品的时候,周蕾女士表现出了强大的自信,在玩法上面,《初音速》的特色非常明显。《初音速》不是传统的音游玩法,比如下落式、点击式等等。它多了很多角色表现力的内容,玩家可以直接操控角色,在音乐节奏躲闪障碍。所以《初音速》在玩法上面更加强调了竞技性。另外,《初音速》也是在人物角色方面下了很大的功夫,为了突出公主殿下初音未来,玩家可以在游戏里面直接操控角色,这也是同类游戏中很少见到的角色体现。
所以,在一个没有完全得到开发的市场中,用一款全新玩法的游戏,或许能够激起一片浪花。
|二次元市场更加庞大
除了游戏本身的特色之外,通过初音未来这个人气IP以二次元方向打动游戏市场也是网易和蜜柚互动所看重的地方。
中国的二次元市场有多大?周蕾女士坦言,这个市场说大很大,说小也很小,因为从产业规模来说,这个市场已经涵盖了很大的人群,但是从产值来谈,却远远更不上规模。不过从目前国内用户以及市场情况来看,二次元的温度一天比一天高,所以这个市场已经出现了爆发的倾向,爆发之后带来能量也必定是庞大的。
今年刚好是初音未来十周年,所以《初音速》在接下来将陆续展开公主殿下十周年生日会及全球巡演,在这样的大背景下,《初音速》将围绕这些十分重要的时间节点进行游戏宣传推广。并且《初音速》除了在音乐曲库方面,选择了二次元用户更喜欢的ACG歌曲以及与初音有关的殿堂级音乐,而且后续玩家还可以发布自己的原创音乐,这对于二次元的小伙伴来说是非常具有吸引力的一点。另外,《初音速》还可为角色换装,打造了一个属于自己的公主殿下。
用不同常人的思路打造出来的一款二次元音乐类游戏,这或许将会开启一个新的时代。
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